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DNF 手游 “第一戒指” 遇冷!7 万泰拉乏人问津,众多玩家懊悔不已

DNF 手游此次状况堪称严峻,55 版本的顶尖戒指,在 65 版本亦是最强戒指之一的骨戒,其价格已大幅下跌。往昔 33 万泰拉仍有众多玩家竞相争抢,如今降至 7 万泰拉却无人问津。想来之前囤积骨戒的玩家必定懊悔不已,原本有望盈利 33 万泰拉,现今 7 万泰拉都难以售出,价格与黑珍珠相近。面对手中留之无用、弃之可惜的骨戒,大量玩家陷入沉思。依我之见,缘由主要有三点。

其实玩家想要深度体验一款游戏的乐趣,除了需要投入时间和精力,合理的玩法和资源获取同样至关重要。在这个氪金常态化的年代,如何获取游戏道具,也是玩家非常关注的话题,如今的游戏已经从休闲娱乐逐渐转变为氪金游戏,同时也出现了许多特殊账号,其中最常见的就是内部号。目前【趣玩神游官网】 这样的内部账号平台,每日都会给予部分普通玩家开局5000以及每日648以上的真冲,只是名额不多而已。

第一在于骨戒已可被其他装备取代。在 55 版本时,骨戒无可替代,即便是 55 级团本戒指也难以企及。但 60 级史诗戒指却有此能力,无论是波动 3 件套还是全属强 3 件套,均能出色地替代团魂骨。二者的伤害差距已缩减至 6% 以内,如此情形下,使用骨戒便不再具有必要性。

其次,骨戒的抗魔数值过低。需明了在 DNF 手游里组队打团时,多数玩家鲜少留意他人具体装备,以罗特斯团本来说,众多玩家往往直接设定 2.5 万抗魔门槛,未达标则无法入团,更有甚者直接查看是否有 2.7 万抗魔,不足便踢。此做法虽显离谱,却直观体现玩家战力,而骨戒相较 60 级史诗戒指,抗魔低了近 1000。

再者,最为关键的是 60 级史诗戒指【噬灵之戒】。其成功弥补了骨戒破招触发不稳定的缺陷,能对恶魔族敌人实现 30% 的伤害提升。于奥兹玛团本之中,这 30% 的增伤可稳定触发,不像骨戒需破招方能提升伤害。经综合考量,在奥兹玛团本里噬灵之戒的表现比骨戒更为出色。

最终,骨戒需与魂链配合方能尽显其效,而魂链要消耗金色小晶块来提升 30% 攻击,此乃纯粹的泰拉消耗模式,对平民玩家极为不利。综合上述三点因素,选用 60 级首饰套装更为适宜,既节省泰拉,输出亦稳定可靠,故而骨戒价格才会跌落至 7 万泰拉。