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DNF阿修罗与天帝改动引热议,玩家不满称缺创新,寻求真正解决问题的策略

近日,《地下城与勇士》韩服透露:天帝将增加一个20级被动技能。玩家们期待是否与剑魂同样强大,如无我剑气那般直接提升伤害,但实际策划的安排仅为增加魔法暴击率。此次改版对天帝地位影响不大,阿修罗的暴击率已经超标,而觉醒被动同样加暴击,变动似乎重复,并无实质性进化。如此改版策略,未来职业变化恐难突破,改革前后区别有限。

天帝亟待技能改进

首先是45技能,多数职业的45技能均具备强大输出,如红眼的大弹、弹药的狙击等,但天帝45技能既非瞬发又无法脱手。尽管红眼的觉醒技能已实现站桩转为脱手,天帝的45依然未改。其次,觉醒后的小火与小冰技能不受技能等级影响,同时变身后仍未吃等级,导致这两个技能成为SP浪费。最后,关于觉醒变身时间,四叔可持续变身,为何天帝不能?

 

针对此类改动,众多玩家表达出不满。他们认为,策划团队在调整时,应关注创新和实际应用,而非简单复制粘贴。如若仅为维持游戏新鲜度而忽略玩家需求与感受,此类改动必将归于失败。

 

阿修罗新添20级被动技能

新技能效果如下:提升魔法暴击率的被动技能,于20级开放。策划的改动是否已经无计可施?杀意波动已增幅良多,觉醒被动亦有所提升。玩家抱怨的不动明王阵和棉花糖并未进行升级,而改动这样的次要被动,让人质疑策划团队的努力。如此盲目的变革,实际让玩家心生不满。

 

总结而言,这次阿修罗的改动表面上具有创新,但未能实质性解决问题,可能激起诸多纷争。期望策划团队能认真汲取玩家意见与建议,持续优化和完善游戏内容,从而提升游戏品质与体验。