DNF手游:揭秘内部消息!7大关键更新点,期待大翅膀提前登场
近期,地下城手游举行了闪光节交流会,部分主播与策划被邀请参与交流。此后,便有舅舅党内部消息传出!当前,这些消息的准确性尚无定论,但众多人都在热议。在此,我们也来简要介绍一下。
【1】内部消息称:“转甲系统”不会推出!
韩服手游存在“转甲”,国服端游也具有“转甲”,但实际上“转甲”系统争议颇多。尽管缩小了各职业装备差异,但同时也淡化了装备特色。大家必然追求最强装备,其他设计则显得似多余。我个人较赞同取消转甲。
【2】内部消息称:当新职业推出时,将开放与其同系职业的转职功能。
例如,后续推出男机械和男弹药时,枪炮和漫游可免费转职;同样,若推出女柔道和女毒王,散打和气功也能免费转职。
【3】内部消息称:关于职业平衡。
红眼不会削弱,但其他职业将受到加强,特别提及修罗和元素,未来很可能大幅度增强。事实上,观察满街充斥的60%以上红眼便可知,作为国服最受欢迎的职业,它既非绝对幻神,但绝不会弱。然而,经历多年的红眼游戏,的确有些厌倦了……
【4】内部消息称:关于时装天空套,将参考韩服推出顺序,但可能取消热度较低的时装。
我个人猜测,这个“热度较低的时装”,很可能指的是“天纵云霄套”和“传奇天空套”,确实不太适应国服玩家审美。若不推出这两套,那么第二套将直接推出大翅膀“苍穹之翼”,让暖暖党一飞冲天,成为天空套的颜值代表!
【5】内部消息称:不会推出PC模式!
这一点是可以理解的,毕竟端游仍在努力维持。再者,目前手游版就存在许多问题,若再推出PC端,那恐怕天天都能领到补偿了。
【6】内部消息称:罗特斯困难团本将采用10人或20人的大型团本模式。
我个人挺期待的,然而,纵使我可以接受这一变化,恐怕我的手机却无法承受……
【7】内部消息称:新礼包不会强制氪金,但足以吸引购买。
诚然,这种描述存有矛盾。如不具吸引力,何以促人购买?若确实具吸引力,岂非等同逼氪?根据地下城的传统,所谓“吸引力”往往表现为更强大的宠物、称号或光环属性。这难道不是所谓的逼氪吗?当然,每个礼包都有一定的提升可以理解,否则反而缺少吸引力了。
总之,这些地下城手游内部消息引发了广泛关注和热议。而官方是否会采纳这些建议,还有待观察。至于玩家们,我们期待手游能不断改进,带来更好的游戏体验。