魔兽世界:单个CD期间活跃用户减少46万,国服金价暴跌,官方面临难题
魔兽世界中的奥杜尔团本自诞生起便存在设计上的缺陷,不论是十年前的原版还是近期的怀旧服,都导致了大量玩家选择AFK。尽管国服的复兴计划希望重新激发对奥杜尔的兴趣,但这个团本仍难以振兴。尽管国服对其进行了三次降难度处理,一旦停止,玩家流失便急剧增加。
根据大脚的统计,国服在上一个CD周期的24小时内活跃角色数为3110949,而当前周期已降至2644981,显示出活跃用户减少了465968人,下降约15%。尽管大脚的数据并非完全精确,使用相同的统计方法仍显示出这一显著的下降趋势,且15%的流失率已显著。
除了活跃用户数据,国服的金币市场也提供了相关证据。一周前,时光徽章的价格稳定在7000金币以下,但在周四的维护后价格飙升,最终达到8400金币以上。时光徽章的价格涨幅直接反映了金币价值的下降,这同样表明活跃玩家数量正在减少。
同时,在多个玩家论坛上,关于金团收益减少和游戏激情下降的讨论也日益增多,这些讨论得到了广泛的共鸣。尽管如此,国服的现状并非官方不作为。实际上,为了提升奥杜尔的人气,官方已经采取了六项措施。官方采取了多种措施来调整奥杜尔的难度:首先增加了15%的玩家BUFF,接着降低了小怪的血量和伤害,禁用了成就,屏蔽了WCL评分,并承诺进一步削弱。尽管如此,玩家流失仍在持续,金币价值也在下跌,显示出奥杜尔团本存在根本问题。
随着奥杜尔难度的降低,普通模式已变得容易速推,玩家装备逐渐饱和。然而,追求更高难度装备时,玩家面临组队困难和体验不佳的问题,导致动力减少,甚至橙锤碎片的需求都大幅下降。
奥杜尔的装备对于许多玩家来说是过渡性的,尤其是当他们的装备等级已经达到230左右,足以挑战TOC的H难度,却难以进入H级奥杜尔时,不少玩家选择了暂时退出游戏。此外,市场上不乏其他游戏选择,例如那款热门的国产3A大作,以及魔兽世界即将推出的11.0版本“地心之战”。面对冗长乏味的奥杜尔和全新的游戏版本,玩家的偏好很明显。
根据网易公布的数据,国服新老玩家的比例为4:6。这让国服官方面临困境:一方面考虑进一步降低奥杜尔难度以吸引新玩家,另一方面又需保持难度以满足资深玩家的游戏体验。当数据接近50%平衡点时,决策变得尤为复杂,官方需权衡是保护大众玩家还是顾及核心玩家的需求。